iOS 倍速播放渲染慢、暂停后还在继续播放等问题.md

本文围绕 iOS 端录像倍速播放的各类异常问题展开,先列举了 8 倍速渲染偏慢、画面时间与进度不同步、频繁跳帧、播放结束后时间未对齐、暂停后画面与进度仍继续播放、内存堆积易被系统杀掉等现象;再分析原因:固件未做倍速跳帧处理,视频获取帧率远超屏幕刷新率,导致倍速异常,且暂停时未停止取流线程,引发续播问题;最后给出方案:App 端按计算的跳帧间隔手动跳帧,暂停时立刻停止取流线程。

如何解决 iPhone 6 或 iPhone 6s 上从后台切换到前台播放视频会显示为 1 到 2 秒的绿屏

iPhone 6 搭载的是 A8 芯片,iPhone 6s 搭载的是 A9 芯片。

该问题是由于切换到后台后,解码器会话会失效,当再次进入前台时,需要再次创建会话,但由于使用的视频通道没有变,继续播放接收到的很大可能是 P 帧,iOS P 帧的解码分为以下两种情况:

  • A9 及以下芯片的解码器新的会话会解码无完整 GOP 的 P 帧,并将无法渲染的画面用绿色填充,即视频解码渲染开发中常说的绿屏
  • 而 A9 以上的芯片则算法是直接不解码无完整 GOP 的 P 帧,因此没这个问题。

iOS 如何获取解码视频使用的是软解码还是硬解码

软解码使用的是 CPU 解码,CPU 进行大量的矩阵计算是非常的占用性能,导致手机功耗增加,电量耗尽更快。

iPhone 6 搭载的是 A8 芯片,iPhone 6s 搭载的是 A9 芯片,iPhone 6s 之前的苹果手机都不支持 HEVC 硬解码。
iOS 上使用 VideoToolbox 框架解码视频时,iPhone 6 进行软解码时 CPU 占用将增加大约 30%,而使用 iPhone 14 使用硬解码 CPU 占用增加不到 10%。

那么如何验证 iPhone 是否支持硬解码呢?

iOS 开发可视化编程之 XIB

XIB 的全称是 “XML Interface Builder”。它是一种使用 XML 格式描述用户界面的文件格式,由苹果公司开发,用于在 Xcode 中创建和编辑 iOS 和 macOS 应用程序的用户界面。XIB 文件可以包含界面中的视图、控件、布局和约束等信息,可以方便地创建复杂的用户界面,同时也使得界面设计和代码实现分离,提高了开发效率。在运行时,XIB 文件会被解析成对象图,并与代码进行绑定,从而实现界面的显示和交互。

使用 Apple Silicon 的 Mac 别用 gen 来安装 CocoaPods

新买的 Mac Studio 还未安装过 CocoaPods,因为最近开发的项目都是用 Swift Package Manager。目前仍然有很多项目是使用 CocoaPods,今天从 GitHub 上 Clone 了一个 App 就是使用 CocoaPods。我的一般都是直接安装官网的方式去安装,没必要百度和 Google,但是安装官网的安装命令 sudo gem install cocoapods 安装,是能安装成功的,但是使用时却报错了:

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$ pod install
Analyzing dependencies
Adding spec repo `trunk` with CDN `https://cdn.cocoapods.org/`
/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/ffi-1.15.5/lib/ffi/library.rb:275: [BUG] Bus Error at 0x00000001046b4000
ruby 2.6.8p205 (2021-07-07 revision 67951) [universal.arm64e-darwin21]

-- Crash Report log information --------------------------------------------
See Crash Report log file under the one of following:
* ~/Library/Logs/DiagnosticReports
* /Library/Logs/DiagnosticReports
for more details.
Don't forget to include the above Crash Report log file in bug reports.
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The Legacy Build System will be removed in a future release. You can configure the selected build system and this deprecation message in File > Project Settings.

升级到 Xcode 13.2.1 运行项目报错:

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The Legacy Build System will be removed in a future release. You can configure the selected build system and this deprecation message in File > Project Settings.  
旧版构建系统将在未来的版本中删除。 您可以在文件 > 项目设置中配置选定的构建系统和此弃用消息。

其实报错信息已经很明显了,按照报错信息去解决就可以了。

iOS 项目 Build 时报错 Library not found for -lstdc++.6.0.9

Xcode 升级到 Xcode 10.0 后,由于去掉陈旧的 libstdc++ 库替换为 libc++,libstdc++.6.0.9就被删除了。
libc++ 相对是苹果最新版的 C++ 库,经过优化并全面支持 C++ 11。

如何解决我就不重复写了,直接看 Kila2/libstdc-.6.0.9.tbd: libstdc++.6.0.9.tbd,写得很清楚了。

我为什么决定不再使用 macOS Mojave

我的主力 MBP 2018 目前使用的是还是 macOS Mojave。

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$ sw_vers 
ProductName: Mac OS X
ProductVersion: 10.14.6
BuildVersion: 18G9028

Mojave 是 2018 年 6 月 4 日在 Apple 的全球开发者大会上宣布,并于 2018 年 9 月 24 日向公众发布。虽然 10.14.6 的最后一个 BuilVersion 18G9323 发布日期为 2021 年 7 月 21 日,但是从第一个版本至今已有 3 年多了,且目前最新的 macOS 版本都 12.1。

macOS 最新版本
macOS Monterey 12.1
macOS Big Sur 11.6.2
macOS Catalina 10.15.7
macOS Mojave 10.14.6

那我为什么这么久还不更新,又为什么突然决定不再使用 macOS Mojave,决定更新到 macOS Monterey 最新版本呢?

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